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吴明:博物馆文创是博物馆最有活力的部分之一,科技+文创是博物馆文创发展的一个新途径。元宇宙等技术之于博物馆文创已不仅停留在概念上,上海博物馆“海上博物”数字藏品平台及“上博链”技术已上线;陕西历史博物馆也在开发基于区块链技术的博物馆文创,这些都展现出博物馆文创发展的趋势,即在坚守传统文创产品研发的基础上,积极拥抱新技术。与此同时也要坚守初心,科技只是手段,不能因为炫技而忽视了文化内涵的发掘,忽略文化传承的使命和目标。
宋华:近年来,文化消费的主力军发生了代际转换,传统的消费观念和行为发生了巨大的变化。人们对文创产品的需求也开始呈现个性化特征,在面对95后、00后这类成长型文化消费群体时,文化产业新业态的创意创新显得尤为重要。同时,随着5G、大数据、物联网和区块链等新技术的融合应用,博物馆越来越重视云逛展、云体验。对此,河南博物院推出“数字文创”莲鹤方壶、贾湖骨笛、四神云气图等,让人们来博物馆参观面对的不再是冰冷的展柜,而是通过VR、AR等各种新技术的应用实现与馆藏文物的高度交互;开发“一起考古吧”小程序,游客在观赏文物的同时,发表的评论可以通过“弹幕”发出来,与其他游客隔空交流;推出动漫与历史相融合的“虚拟公社”,网友评论说“我最喜欢这个系列了,一定要一直做下去”;“豫博仕女之贴秋膘”表情包突破了传统的文创形式,更具有趣味性。
吴明:2016年,国务院办公厅转发《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》,2021年文化和旅游部等8部门联合印发了《关于进一步推动文化文物单位文化创意产品开发的若干措施》,助力从根本上解决现有文创发展过程中的体制机制问题。此外,要认真践行“保护第一、加强管理、挖掘价值、合理利用、让文物活起来”的新时代文物工作方针,注重文物研究的基础工作,充分发掘文物内涵价值,从中华优秀传统文化中寻找创作的灵感,不断推陈出新,开发出文化内涵丰富、创意新颖独特、贴近时代生活的文创产品,让文物真正活起来,用文物讲好中国故事。
胡钰:博物馆文创是当代文创发展中的亮点,是文创开发的富矿。现有的博物馆文创产品的规模、质量与中国博物馆文物的丰富性、人民群众需求的旺盛性相比,还远远不够。下一步要推动博物馆文创高质量发展,在“吃透”文化的基础上开展创意、运用科技、进入生活、做大产业。这就需要有更复合型人才的团队参与,要懂文化、懂经济、懂科技、懂社会,既有文化使命感,也有文化创造力。博物馆也可与高校紧密合作,开展文创专业人才培养。文创产业是青年的事业,要解放思想、创新机制,让更多的青年创意人才参与到博物馆文创事业中来。
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