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想要做好这行,我觉得有两条路可行,一是死钻技术,当一个产品给到你,别人都一筹莫展,你能画出又省成本又能成功开模的模具3D,公司几个老大都是做这行十几年了,后来开了个设计工作室。这条路比较艰难,需要很长时间的沉淀,积累经验,对各种软件运用的造诣也需要很高,我觉得年轻一辈的人肯定都很少有这种专研和吃苦的精神了吧。第二是学一门外语,英语日语都行,看你接触的什么客户群,积累人脉,跳槽转行做项目,轻松点,而且有机会有油水。以前坐我旁边的同事就是,现在待在法国公司,每天在家上班就行,邮件往来,五天八小时,还有暑假!还能经常去法国!偶尔有些外发设计或者模流分析的,可以拿点回扣,美滋滋。
一、工作环境。这点必须放在工作前景前面讲,因为等楼主毕业后就会发现,现实跟学校里的老师们描述的完全不一样。别以为在学校用电脑能做个工件程序很了不起,能铣个锤子很了不起,出来找工作才发现,没有任何实际操作经验的话,只能从最基本的工厂工人干起,就是穿着蓝色工作服一身油渍拿着扳手、卡尺甚至大多数时候只是帮着到处抬工件一天到晚都呆在车间里的那种,对,你没听错,就是这样,跟想象中:穿着浅色笔挺工作服在独立办公室里用电脑画画图导导程序就可以轻松下班的斯文干练工程师形象完全不符对吧?那么再彻底摧毁下:即使做到了高级工程师or设计师职位,也不是上述理想画面,工作时间也有大半是要自己拿着工具在车间里时刻关注着产品的,尺寸或工艺出了问题,老板可不会好心的说那你再算算,而是直接问候你祖宗的那种有没有,因为你的错误关系到材料浪费、工人浪费、时间浪费等等很多让老板出血的问题。
二、工作前景。先说工资,4年前,初进从基础操作工开始做的线.再往上可以做技术了,就是可以做做小件的编程,或指导操作工等,大概2000-3,400.继续往上可以只做编程,不用自己操作生产,有办公室坐了,约3,400-6000,。还往上就是编程的头头,可以被称作工程师或设计师,工作重心开始转移向跟老板套近乎及管理手下编程师,但业务不能丢,出了大事,还是要你负责的,工资可以跟老板商量了,据我所知,有拿到8000多的,但不多。
三、可持续发展性。做这行,只要你肯学,还是会有很大进步空间的,当时身边无数小工人的最大梦想就是做会编程不用下车间的设计师,因为做普通工人太累太辛苦,工资又低,还没社会地位。在他们眼里,我们这种科班出身的伪“设计师”们,也是比较NB的,因为起码会看程序,但,实际上我们在真正的设计师眼里,就是个渣渣儿。因为做出好的产品需要考虑的因素非常多,绝不是在书本上写得那些。当然,你想在技术上更进一步并不是容易的事,平时工作繁重没时间看书就算了,跟老鸟学编程,哼哼,人家都会防着你偷师的。自己琢磨吧,老板不会让你乱开机器乱用原料的。所以我们同学后来绝大部分都转行了,觉得又苦又穷又学不到东西。
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